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Wine mejora soporte OpenGL WoW64 para aplicaciones Windows en Linux

CodeWeavers ha completado una iniciativa para mejorar el soporte de OpenGL en Wine. Este cambio se centra específicamente en la integración con WoW64, que permite ejecutar aplicaciones Windows de 32 bits sobre un sistema operativo de 64 bits.

La implementación incluye el soporte para MESA_map_buffer_client_pointer. Esta función técnica busca optimizar cómo se manejan los clientes de OpenGL dentro del entorno híbrido de Wine y Windows.

El objetivo principal es mejorar la compatibilidad para usuarios que desean ejecutar juegos o software antiguo de Windows en Linux moderno. Esto permite aprovechar bibliotecas del sistema de 64 bits sin perder funcionalidad gráfica.

La noticia destaca el avance técnico en la capa de compatibilidad, un tema recurrente en la comunidad de desarrollo de software libre y administración de sistemas.

Fuente: Phoronix