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Mesa 26.3 activa por defecto el nuevo compilador de shaders Jay de Intel

Para la versión 26.3 de Mesa, el compilador de shaders Jay de Intel se habilita por defecto para el hardware gráfico moderno. Este cambio representa un avance significativo en la pila gráfica de código abierto, reemplazando gradualmente al código existente del compilador BRW.

La desarrolladora Alyssa Rosenzweig ha liderado el desarrollo de este nuevo compilador desde que se incorporó a Intel en 2025. Durante el último año, Jay ha estado en fase de desarrollo activo para mejorar la eficiencia en la traducción de shaders en GPUs de Intel.

En términos de rendimiento, el compilador Jay resulta aproximadamente un 10% más rápido que el código del compilador BRW actual. Además, los tiempos de compilación son hasta un 55% más rápidos, lo que supera las métricas observadas en entornos Windows con un margen del 66%.

Esta actualización refuerza el compromiso de Intel con la mejora continua de sus drivers gráficos para Linux mediante tecnologías de código abierto. Los usuarios pueden esperar mejoras en la estabilidad y velocidad al utilizar hardware gráfico moderno bajo esta nueva configuración por defecto.

Fuente: Phoronix — https://www.phoronix.com/news/Mesa-26.3-Intel-Jay-Compiler